Wednesday, December 5, 2012

Tri Peaks Solitaire Strategy Guide

Tri Peaks Solitaire è un gioco solitario divertente e popolare, che combina elementi di Golf Solitaire e Pyramid Solitaire. Ha un interessante sistema di punteggio, che può portare a punteggi molto più elevati quando non si giocano tutte le mosse che è possibile.


Ci sono 2 tasti per ottenere un punteggio alto in Tri Peaks Solitaire:


-Cancellare ogni picco.
-Formare lunghe sequenze.


Si ottiene un sacco di punti per un picco di compensazione. Si ottengono punti 15 per la cancellazione del primo picco, 15 punti per il secondo picco di compensazione e quindi 30 punti per l'ultimo picco di compensazione. Thats un totale di 60 punti, che dimostra che è sicuramente vale la pena per sbarazzarsi di tutte le cime, e a meno che non si può formare una sequenza incredibilmente lunga, è sempre la pena di provare a cancellare tutte le cime.


La seconda chiave per fare bene al Tri Peaks Solitaire è davvero lunghe sequenze di forma, dove non si occupano una carta dal tallone.


Il Tri-Peaks sistema di punteggio vi darà un ulteriore punto per ogni carta che muovono in una sequenza. Così la prima carta che si sposta dà un certo punto, la prossima carta ti dà due punti, la prossima carta ti dà tre punti, e la prossima carta dà quattro punti, ecc. La sequenza termina appena ti occupi da talon, e la sequenza inizia nuovamente a un certo punto.


Questo sistema è interessante perché spesso ha senso spostare le carte non appena è possibile.


Ci sono 2 modi per illustrare questo concetto.


Cosa ne pensi che sarebbe la differenza di punteggio tra una sequenza lunga 12 contro due sequenze 6-lungo? La maggior parte delle persone conoscono la lunga sequenza sarà outscore le sequenze più brevi, ma non molte persone si rendono conto di come molto!


La lunga sequenza 12 ci dà un punteggio di 1++ 2++ 3++ 4++ 5++ 6++ 7++ 8++ 9++ 10++ 11++ 12, che è 78.


Sicuramente le due sequenze lunghe 6 non sarà troppo lontano dietro? Beh, si ottiene 1++ 2++ 3++ 4++ 5++ 6 per la prima sequenza. E poi abbiamo 1++ 2++ 3++ 4++ 5++ 6 per la seconda sequenza.


Il totale è solo 42! Anche se lo stesso numero di carte sono stati rimossi, la differenza di punteggi è 36 punti!


Un altro modo per illustrare questo è per vedere che cosa accadrebbe se si estende una lunga sequenza.


Cosa succede se invece di 12 carte in sequenza, noi potremmo in qualche modo rimuovere 14 carte in sequenza invece? Beh, che ci darebbe un extra 13++ 14 punti, che è di 27 punti extra.


Aggiungendo due carte extra sulla sequenza 12 carta quasi portato in tanti punti come due sequenze 6-card!


Come si può vedere, si paga davvero a formare una sequenza davvero lunga. È necessario assicurarsi che si forma una sequenza di almeno 10 carte prima di iniziare a ricevere un punteggio ragionevole.


Ora, quando inizia a Tri-Peaks Solitaire, normalmente trovate che è possibile formare una sequenza abbastanza lunga. Ma è raramente più di 10 carte. Non usare quella sequenza fino a quando non avete studiato attentamente il tableau!


Guarda le carte sopra lo strato di fondo. Cercare un sacco di carte tutto intorno lo stesso rango. Vedere se è possibile vedere qualsiasi lunghe sequenze. Quando si esegue questa operazione, vedere quali carte sono coprendo tale sequenza e poi lavorano per rimuovere quelle. Non togliere le carte che potrebbero rendere la sequenza più lunga, anche se li puoi giocare in brevi sequenze di prima mano. Si vuole puntare ad una sequenza, finché è umanamente possibile fare, per ottenere punteggi veramente buoni in Tri Peaks Solitaire.


Questo deve essere equilibrata contro la prima chiave, però, che è quello di scoprire le vette. Non volete tenere troppo a lungo per quella sequenza perfetta, perché può significare che non si ottiene scoprire le cime.


Gioca alcune partite con il sopra in mente, e sarete sicuri di vedere i tuoi punteggi Tri Peaks aumentare in nessun tempo!

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