Saturday, April 20, 2013

Come legalmente torna vincente cavalli e cani dopo il risultato è sapere

Brooke di Enfield tutte le scommesse accettano soggetta alle nostre regole.
Pali: Selezione: tempo:


Silver Lily AS 1400
Golden Lily AS 1700


£1 Vincere entrambe le selezioni D-S-A


Palo:
£2: p


Caro scommettitore,


La scommessa di perfettamente legale sopra è quello che tutti i bookmakers non piace layying. È una scommessa di scommettitore molto amichevole e sempre solo a malincuore ha accettato, perché Fortunatamente per noi, scommesse nel Regno Unito è molto competitivo.


Dopo GOLDEN LILY era un cavallo vincente, il bookie è permettendo un'addizionale £2 delle vincite per tornare sul LlLY d'argento, che ha già vinto in precedenza quasi tre ore. Inciampare su due vincitori e il bookie generosamente concede una scommessa di £6 per un palo di £2. Il mio consiglio è di cambiare le scommesse negozi dopo un paio di Nizza vincitori a prezzi ragionevoli - e idem dopo la coppia successiva! DOUBLE-STAKES-su scommesse (D-S-A), sarà ahimè solo coprire due selezioni, ma può essere utilizzato su tutti i anti-post scommesse, spesso con mesi tra gare effettive - hows che poi?


Con tutti i più scommesse (Yankees, Heinzs, canadesi ecc) le vincite di viaggio "solo" in avanti. Si può credere che quando alla fine si inciampare su quattro preferiti vincente in una Yankee, che le vincite dalla terza e la quarta selezione hanno re-convertito su una estremità selezioni due - ma questo "non" è così.


Molti scommettitori scaltro sedersi in un negozio di scommesse e non vincere gara dopo gara Yankees o Yankees posto solo (TOTE). Questo permette loro di prendere un prezzo pensione sulle selezioni 2, 3 e 4 in una vittoria Yankee ecc. Vincere gara dopo gara e solo posto mult-iple scommesse, sarebbe impossibile da fare, se le vincite o pali erano per invertire.


Nessun book maker UK accetterà un solo luogo scommessa multipla, eppure la maggior parte accetteranno 8 "posto solo" singolo, a quote Tote. Perché non sedersi in un negozio di scommesse e non un luogo"solo", tre camere doppie e un Treble? Simp1y posto tre punti sulla prima selezione e riserva un punto per le due estremità selezione scrivono "posto solo" su entrambe le scommesse. Se una selezione è collocata, posto il rendimento totale (più uno-punto di ritiro), sulla selezione-due; DEDUCT1NG un terzo di uno ritorno, per I e 3 posto doppio. Se la selezione due è stata inserita, rimuovere il doppio posto (e 2) e mettere tutto su selezione-tre. Se viene inserito selezione-tre, il ritorno produrrà due doppie posto un punto e un treble one-point. Quando selezione-due si piazzano, ricordatevi di mettere sulla 1 e 3 posto doppio.


Non c'è modo qualsiasi cosa ci si può sedere in un negozio di scommesse e fare una gara di corsa D-S-A scommettere. Ci si può sedere là per sempre, senza migliorarlo. Uno dei principali motivi che ippica bookies raramente andare busto (o giro in bici push!), è il triste fatto che gli scommettitori più non so come stendere i loro soldi in modo più efficace. Quasi tutte le scommesse possono essere riscritto più punter-friendly, con nessuna spesa aggiuntiva. Mia scommessa esempio di una pagina non può essere migliorato, e se rispettate religiosamente, il bookie locale sarà presto essere chiedendo di prendere il vostro business altrove!


D-S-A puntate non possono essere correttamente "coperto". I creatori del libro Big Three uk non accetterà un D-S-A da un allibratore di compagno. Tutti e tre li accetterà da scommettitori shop o di credito, ma solo per pali nominale.


Una volta che hanno preso la scommessa di esempio su una pagina, qualsiasi gestore può fare, hedging-saggio, è questo:


£1 vincere doppio S.L. e G.L. - se perdere S.L. poi £1 w G.L. £2 picchettato. Questo va bene se entrambi vincere ed è OK se perde S.L. e G.L. vince, ma, se vince S.L. a dire 14/1 e G.L. perde, allora il negozio hanno perso quasi £12 tentando di vincere £2. Aggiungere alcuni zeri e si può facilmente vedere come possono cadere in'il marrone n puzzolente!


Se il D-S-A non migliora le vincite punting, il metodo di selezione richiede abbandono e non la scommessa.


La maggior parte dei cavalli vincitori sono in 1/3 al 14 / I prezzo-band e mi suggeriscono di limitare le selezioni per questa fascia di prezzo. Alcuni cavalli a 10/1 hanno meravigliose possibilità di vincita, ma un levriero a questo prezzo ha poca probabilità di vincita e dovrebbe essere evitato. Non considerare cani prezzo oltre 6/1 o cavalli di oltre 6/1 in piccoli campi (3-6 corridori). Infine, ricordate sempre che è "solo" D-S-A utenti, che possono manipolare 2 punti per il vincitore del primo-gara, cinque minuti dopo il vincitore della finale-gara del giorno ha pesato-in.


Si prega di dare la scommessa D-S-A un lungo e giusto processo. È l'unica ragione che ho fatto in modo che i cavalli pagare per gli ultimi cinque decenni.


Il mio approccio di maggior successo, redditizio è selezionare cinque cavalli (mai cani) e per fare qualsiasi coppia (10). Così: "qualsiasi coppia (10), 1pt vince entrambe le selezioni. D-S-A. Viene disegnata una linea sotto le istruzioni e 20pts sono entrato nella finestra"palo" (Scegli il tuo stake). In caso di tre vincitori 4/1 (da cinque), non impossibili, il ritorno al lordo delle imposte è 96pts. Questo è quasi 1/4 al tuo esborso (96/100ths 4/1) per essere solo 3/5ths corretto. Questo è molto più facile che "bancario" su uno dei cinque e sploshing su 20pts - e pregare!


Il 96pts sono arrivati al dunque: 6 x 1pt singoli a 4/1 = 30pts. 6 x 2pt singoli a 4/1 (meno 2pts ogni singolo) = 48pts. 6 x 1pt singles (tutti i tre vincitori x entrambi perdenti) meno 2pts ogni singola = 18pts. Un vincitore di 7/1 e quattro perdenti produce un 24pts al lordo delle imposte, meno 2pts, x 4 (8pts).


Quattro o cinque decente prezzo cavalli vincenti e voi avrete richiedono una carriola - e un cambiamento di negozi! Questa è una scommessa perfettamente legale e la maggior parte dei negozi di scommesse ora utilizzano macchine calcolatrici automatiche. Per cui la S.P. palo e scommessa sono alimentati alla macchina e alla pressione di un pulsante, la macchina si deposita la scommessa - tasse pagate o non pagate.

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